Новости IT-индустрии

Google DeepMind и EVE Online: ИИ осваивает сложную галактику

8 мая 2026 г.Павел Игнатьев2 мин

После успешного покорения таких игр, как Го, шахматы и даже StarCraft II, лаборатория искусственного интеллекта Google DeepMind ставит перед собой новую, значительно более амбициозную цель: овладеть монументальной MMORPG EVE Online.

Запущенная в 2003 году и по сей день активно развивающаяся, EVE Online представляет собой уникальный игровой мир. Тысячи игроков одновременно существуют в одной постоянной галактике, известной как Новый Эдем, на едином глобальном сервере. Экономика игры полностью управляется самими игроками: они контролируют торговлю, добычу ресурсов, а корпорации формируются и распадаются под влиянием ситуативных альянсов и предательств.

Эта игра предоставляет идеальную площадку для исследований ИИ Google, ранее продемонстрировавшего свои возможности в шахматах, Го и видеоиграх Atari. EVE Online регулярно сотрясают межзвездные войны, кампании влияния, промышленный шпионаж, манипуляции рынком и пропаганда. Всё это делает её чрезвычайно плодородным полем для изучения сложных систем.

Исследователи в области ИИ и социальных наук особенно интересуются EVE Online, поскольку она порождает богатое множество "эмерджентных" поведений. Игроки вынуждены сотрудничать, создавать картели, заниматься спекуляциями, организовываться и даже разрабатывать собственные военные и политические доктрины. Такое сложное социальное взаимодействие служит отличной основой для экспериментов. Александр Муфарек, директор Google DeepMind, объясняет: «Это уникальная симуляция для тестирования общего искусственного интеллекта в безопасной "песочнице"».

Первоначальный этап исследований будет проходить в контролируемых офлайн-средах EVE Online. Хилмар Вейгар Петурссон, генеральный директор Fenris Creations (исландской компании-оператора игры), выражает энтузиазм: «Это открывает двери для работы, которая идеально соответствует духу EVE: сложные проблемы, долгосрочные перспективы, необычные возможности и люди, готовые исследовать то, что будет дальше».

Точные масштабы и характер работы DeepMind в EVE Online пока не до конца ясны, но более подробная информация ожидается на предстоящем фестивале Fanfest, где запланирована встреча с Адрианом Болтоном, одним из основателей лаборатории.

Это партнерство совпадает с важным моментом в истории EVE Online. С 2018 года игра находилась под управлением южнокорейского издателя Pearl Abyss. Недавно компания уступила CCP Games (студию-разработчика EVE Online, ныне переименованную в Fenris Creations) обратно Хилмару Вейгару Петурссону. Сделка обошлась в 120 миллионов долларов, что значительно меньше суммы приобретения CCP (225 миллионов).

Стоит отметить, что Google DeepMind также приобрела небольшую долю в капитале студии Fenris Creations (в размере нескольких миллионов долларов), что свидетельствует о крепком финансовом положении компании. Результаты, зафиксированные в конце 2025 года, были одними из самых сильных за последние годы.