GTA 6 на ПК — это не второстепенный продукт, а второй крупный доход

Знаете ли вы, что можно просто заявлять вещи, не соответствующие действительности, и при этом не столкнуться ни с какими последствиями? Например: "У моей собаки шесть лап". И вот, никаких проблем за это враньё. Похоже, в 2026 году это будет работать даже перед миллионной аудиторией, будь то зал суда или слушания в конгрессе, где можно поклясться и всё равно остаться безнаказанным.
К совершенно иной, но не менее важной теме: генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью обсуждал грядущую Grand Theft Auto 6, заявив, что ПК-игроки не являются «основными потребителями» компании.
«Rockstar всегда начинает с консолей, потому что, на мой взгляд, при таких релизах тебя оценивают по тому, насколько хорошо ты удовлетворяешь потребности основной аудитории», — сказал Зельник. «Действительно обслуживаешь основного потребителя. Если твоя основная аудитория отсутствует, если ей не уделено внимание в первую очередь и наилучшим образом, ты не охватишь и других потребителей… Исторически Rockstar всегда сначала выпускала игры на консолях».
Тот факт, что игры дочерней компании Take-Two, Rockstar, сначала выходят на консолях, а лишь затем постепенно появляются на ПК, годами вызывал споры. Для небольшой команды разработчиков задержка, необходимая для портирования игры, понятна (хотя в наши дни многие небольшие проекты обычно начинаются на ПК, а затем переходят на консоли). Однако Grand Theft Auto — одна из крупнейших медиафраншиз на планете. GTA 5 разошлась тиражом более 200 миллионов копий и, спустя 13 лет и два поколения консолей после первоначального выпуска, по-прежнему занимает высокие позиции в чартах продаж. Разработка GTA 6, по оценкам, обойдется более чем в миллиард долларов. Мысль о том, что Rockstar может быть каким-либо образом ограничена в ресурсах разработки, просто смехотворна.
Не говоря уже о том, что кроссплатформенная разработка никогда не была такой простой. Как Xbox Series X/S, так и PlayStation 5 основаны на архитектуре AMD APU, которая во многом совпадает с ПК, с небольшими запатентованными дополнениями. Большинство игровых движков и инструментов разработки, таких как Unreal Engine 5 и Unity, являются кроссплатформенными, разработанными для быстрого развёртывания на ПК, консолях и даже мобильных устройствах (Switch и Switch 2 основаны на архитектуре Arm). Более того, тот факт, что собственные игры Rockstar, такие как GTA 5 и Red Dead Redemption 2, выходят на ПК с улучшенной графикой и большим количеством опций, является доказательством того, что это возможно и не является чрезмерно сложным по сравнению с первоначальной разработкой этих игр с нуля.
Собственные заявления Зельника, кажется, подрывают его аргумент об «основной аудитории». Он отметил, что когда он основал издательство в 2007 году, доля ПК в продажах такой игры, как NBA 2K, составляла около 5 процентов. Теперь же она достигает 45–50 процентов для той же игры, хотя спортивные симуляторы обычно лучше продаются на консолях, где удобнее играть в многопользовательском режиме в гостиной. Ни Take-Two, ни Rockstar не предоставили отчётов о продажах GTA 5 или Red Dead Redemption 2 с разбивкой по платформам, но последняя сейчас занимает 34-е место в еженедельном чарте продаж Steam, опережая даже хитовую Baldur’s Gate III (вышедшую на 10 лет позже).
Так кто же будет «основным потребителем» Grand Theft Auto в 2026 году? Опять же, Take-Two не облегчает определение этого. Недавняя утечка данных Rockstar указывает на то, что PlayStation 5 обеспечивает более половины «бронирований» — то есть внутриигровых покупок — в GTA Online, многопользовательском аналоге GTA 5. Игра по-прежнему приносит Rockstar около 9 миллионов долларов в неделю через микротранзакции и другие доходы, при этом лишь около четверти миллиона поступает от ПК-игроков.
Это, безусловно, подтверждает идею о том, что основные доходы идут от консолей. Но это не единственные данные, которые стоит учитывать. Согласно тем же утёкшим данным, GTA 5 продала более 34 миллионов копий на ПК в период с июня 2021 по март 2026 года, что составляет около 46 процентов от общих продаж на всех платформах.
Ситуация несколько осложняется тем, что GTA 5 — очень старая игра; даже в 2021 году большинство игроков на PlayStation и Xbox (уже на одно-два поколения опережающих первоначальный релиз игры) уже имели бы хотя бы одну копию GTA 5, если бы захотели. Но кажется очевидным, что Rockstar продала бы колоссальное количество копий ПК-игрокам, если бы GTA 6 вышла одновременно с запланированным дебютом на PlayStation и Xbox.
Популярное мнение заключается в том, что Rockstar откладывает релизы на ПК на год или более, чтобы попытаться продать несколько копий или версий геймерам, у которых есть и консоль, и ПК. Это «два укуса яблока», как описывает это Джейсон Шрайер. ПК-геймеры долгое время таят обиду по этому поводу, но, похоже, не испытывают проблем с покупкой игр Rockstar, когда они наконец выходят.
Если вы ПК-геймер, которого раздражает мысль о необходимости покупать PlayStation, чтобы поскорее сыграть в GTA 6, возможно, я смогу предложить вам утешение: хотя игры Rockstar действительно добираются до нас через год или более, они, как правило, выходят с уже устранёнными первоначальными ошибками и проблемами, а также с дополнительными функциями, такими как улучшенная графика и режим от первого лица, который появился в GTA 5 с её ПК-релизом в 2015 году. И если вы похожи на меня, у вас наверняка найдётся дюжина-другая непройденных игр в библиотеке Steam, чтобы скоротать ожидание.
Похожие новости в рубрике «Программы для Windows»
Все материалы →
Windows 11 перезагружается несколько раз после обновления? Не паникуйте!
Некоторые пользователи Windows 11 сообщают о необычном поведении после недавних обновлений. В процессе установки, например, необязательного апрельского обновления 2026 года, их компьютеры перезагружаются не один, а несколько раз, создавая впечатление ошибки или проблемы в системе. Однако M

Глава Take-Two считает ПК не «основной аудиторией» для GTA 6, игнорируя факты?
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник вызвал широкие споры, заявив, что ПК-игроки не являются «основной аудиторией» для предстоящей Grand Theft Auto 6. Это утверждение прозвучало, несмотря на давнее недовольство ПК-геймеров по поводу первоочередных релизов на консолях и множество доказат

Обзор Malwarebytes Premium Security: Важный антивирусный инструмент теперь опционален
Краткий обзор Наш вердикт: Malwarebytes Premium Security предлагает простую и удобную альтернативу Защитнику Windows, но не стоит ожидать от нее максимального набора функций за свою стоимость. Опытные специалисты по безопасности также могут быть разочарованы ограниченным колич

Лучшие PDF-редакторы: Премиум, бюджетные и бесплатные варианты
PDF-файлы стали неотъемлемой частью нашего многоплатформенного мира. Этот удобный формат позволяет просматривать и обмениваться документами на различных устройствах, использующих разнообразные операционные системы и программное обеспечение. Хотя простые задачи, такие как просмотр или комме

Лучшие ноутбуки для студентов: 7 моделей на любой бюджет
Правильный ноутбук может значительно повлиять на ваш студенческий опыт. Надежность крайне важна — будь то перемещение между переполненными аудиториями или работа над проектами допоздна. Но это не означает, что вам нужен самый дорогой вариант; поверьте, нет смысла переплачивать за ненужные функ

Лучшее компьютерное рабочее место этого года: работающий аквариум прямо на столе
Я обожаю хорошо организованные компьютерные рабочие места — да-да, я частенько заглядываю на сабреддит Battlestations. Моё собственное где-то посередине между «профессиональным» (с деревянными акцентами и звукопоглощающими панелями) и «девятилетним» (с игрушечными космическими кораблями и диноз