Глава Take-Two считает ПК не «основной аудиторией» для GTA 6, игнорируя факты?

Евгений Радищев·
Глава Take-Two считает ПК не «основной аудиторией» для GTA 6, игнорируя факты?

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник вызвал широкие споры, заявив, что ПК-игроки не являются «основной аудиторией» для предстоящей Grand Theft Auto 6. Это утверждение прозвучало, несмотря на давнее недовольство ПК-геймеров по поводу первоочередных релизов на консолях и множество доказательств, указывающих на растущее значение ПК-рынка.

В интервью Bloomberg Зельник оправдал консольный подход, заявив, что сначала важно «обслужить основного потребителя». По его словам, Rockstar всегда начинает с консолей, потому что именно так лучше всего служить «ядру» потребителей. Он утверждал, что если основной потребитель не будет обслужен первым и наилучшим образом, то другие потребители могут быть не охвачены. Исторически, Rockstar всегда выпускала игры сначала на консолях.

Однако критики указывают на несколько несоответствий. Для маленькой команды разработчиков задержка портирования игры может быть понятна, но Grand Theft Auto — одна из крупнейших медиафраншиз в мире. GTA 5 продала более 200 миллионов копий, и даже спустя 13 лет и два поколения консолей после первоначального выпуска она по-прежнему занимает высокие позиции в чартах продаж. Разработка GTA 6 оценивается более чем в миллиард долларов. Мысль о том, что Rockstar может быть каким-либо образом ограничена ресурсами для разработки, выглядит нелепо.

Более того, в наши дни разработка кроссплатформенных игр стала проще, чем когда-либо. Как Xbox Series X/S, так и PlayStation 5 основаны на архитектуре AMD APU, которая во многом схожа с ПК. Большинство игровых движков и инструментов разработки, таких как Unreal 5 и Unity, являются кроссплатформенными и предназначены для быстрого развертывания на ПК, консолях и даже мобильных устройствах. Тот факт, что собственные игры Rockstar, такие как GTA 5 и Red Dead Redemption 2, выходят на ПК с лучшей графикой и дополнительными опциями, доказывает, что это возможно и не является чрезмерно сложным по сравнению с первоначальной разработкой этих игр с нуля.

Сами заявления Зельника, кажется, подрывают его аргумент об «основной аудитории». Он отметил, что когда он основал издательство в 2007 году, ПК мог составлять всего 5 процентов продаж такой игры, как NBA 2K. Теперь же эта доля составляет от 45 до 50 процентов, даже несмотря на то, что спортивные симуляторы, как правило, лучше продаются на консолях из-за удобства многопользовательской игры в гостиной.

Ни Take-Two, ни Rockstar не предоставили отчетов о продажах GTA 5 или Red Dead Redemption 2 с разбивкой по платформам, но последняя в настоящее время занимает 34-е место в еженедельном чарте продаж Steam, опережая даже хитовую Baldur’s Gate III (которая вышла 10 годами позже).

Так что же такое «основной потребитель» для Grand Theft Auto в 2026 году? Утечка данных Rockstar, появившаяся недавно, показывает, что PlayStation 5 занимает более половины всех бронирований (то есть внутриигровых покупок) в GTA Online, многопользовательском аналоге GTA 5. Игра по-прежнему генерирует около 9 миллионов долларов в неделю для Rockstar за счет микротранзакций и других доходов, при этом лишь около четверти миллиона приходится на ПК-игроков. Это, безусловно, подтверждает идею о том, что консоли приносят больше денег от внутриигровых транзакций.

Однако это не единственные данные, которые стоит учитывать. Согласно той же утечке, GTA 5 продала более 34 миллионов копий на ПК в период с июня 2021 года по март 2026 года, что составило около 46 процентов от общих продаж на всех платформах за этот период. Это немного усложняется тем фактом, что GTA 5 — очень старая игра, и к 2021 году большинство игроков на PlayStation и Xbox (уже на одно или два поколения опережающих первоначальный выпуск игры) уже имели хотя бы одну копию GTA 5, если хотели ее. Но кажется совершенно очевидным, что Rockstar продала бы абсолютно ошеломляющее количество копий ПК-геймерам, если бы GTA 6 была выпущена в тот же день, что и ее запланированный дебют на PlayStation и Xbox.

Широко распространено мнение, что Rockstar откладывает релизы на ПК на год или более, чтобы попытаться продать несколько копий или версий геймерам, у которых есть как консоль, так и ПК. Это «два укуса яблока», как описывает это Джейсон Шрайер из Bloomberg. ПК-геймеры долгое время таили обиду по этому поводу, но, похоже, у них нет проблем с покупкой игр Rockstar, когда они наконец выходят.

Если вы ПК-геймер, которого раздражает мысль о необходимости покупать PlayStation, чтобы вскоре играть в GTA 6, возможно, есть утешение: хотя игры Rockstar действительно добираются до ПК через год или более, они, как правило, выходят с уже исправленными первоначальными ошибками, а также с дополнительными функциями, такими как улучшенная графика и режим от первого лица, который GTA 5 получила при своем ПК-релизе в 2015 году. И если вы похожи на автора статьи, у вас есть дюжина или около того непройденных игр в вашей библиотеке Steam, чтобы скоротать время.

Похожие новости в рубрике «Программы для Windows»

Все материалы →
Windows 11 перезагружается несколько раз после обновления? Не паникуйте!
Программы для Windows

Windows 11 перезагружается несколько раз после обновления? Не паникуйте!

Некоторые пользователи Windows 11 сообщают о необычном поведении после недавних обновлений. В процессе установки, например, необязательного апрельского обновления 2026 года, их компьютеры перезагружаются не один, а несколько раз, создавая впечатление ошибки или проблемы в системе. Однако M

6 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин
GTA 6 на ПК — это не второстепенный продукт, а второй крупный доход
Программы для Windows

GTA 6 на ПК — это не второстепенный продукт, а второй крупный доход

Знаете ли вы, что можно просто заявлять вещи, не соответствующие действительности, и при этом не столкнуться ни с какими последствиями? Например: "У моей собаки шесть лап". И вот, никаких проблем за это враньё. Похоже, в 2026 году это будет работать даже перед миллионной аудиторией, будь то за

6 мая 2026 г. · Николай Вертушкин
1 мин
Обзор Malwarebytes Premium Security: Важный антивирусный инструмент теперь опционален
Программы для Windows

Обзор Malwarebytes Premium Security: Важный антивирусный инструмент теперь опционален

Краткий обзор Наш вердикт: Malwarebytes Premium Security предлагает простую и удобную альтернативу Защитнику Windows, но не стоит ожидать от нее максимального набора функций за свою стоимость. Опытные специалисты по безопасности также могут быть разочарованы ограниченным колич

6 мая 2026 г. · Давид Светлов
1 мин
Лучшие PDF-редакторы: Премиум, бюджетные и бесплатные варианты
Программы для Windows

Лучшие PDF-редакторы: Премиум, бюджетные и бесплатные варианты

PDF-файлы стали неотъемлемой частью нашего многоплатформенного мира. Этот удобный формат позволяет просматривать и обмениваться документами на различных устройствах, использующих разнообразные операционные системы и программное обеспечение. Хотя простые задачи, такие как просмотр или комме

6 мая 2026 г. · Игорь Гранитов
1 мин
Лучшие ноутбуки для студентов: 7 моделей на любой бюджет
Программы для Windows

Лучшие ноутбуки для студентов: 7 моделей на любой бюджет

Правильный ноутбук может значительно повлиять на ваш студенческий опыт. Надежность крайне важна — будь то перемещение между переполненными аудиториями или работа над проектами допоздна. Но это не означает, что вам нужен самый дорогой вариант; поверьте, нет смысла переплачивать за ненужные функ

6 мая 2026 г. · Дмитрий Ярославцев
1 мин
Лучшее компьютерное рабочее место этого года: работающий аквариум прямо на столе
Программы для Windows

Лучшее компьютерное рабочее место этого года: работающий аквариум прямо на столе

Я обожаю хорошо организованные компьютерные рабочие места — да-да, я частенько заглядываю на сабреддит Battlestations. Моё собственное где-то посередине между «профессиональным» (с деревянными акцентами и звукопоглощающими панелями) и «девятилетним» (с игрушечными космическими кораблями и диноз

6 мая 2026 г. · Николай Вертушкин
1 мин