Глава Take-Two считает ПК не «основной аудиторией» для GTA 6, игнорируя факты?

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник вызвал широкие споры, заявив, что ПК-игроки не являются «основной аудиторией» для предстоящей Grand Theft Auto 6. Это утверждение прозвучало, несмотря на давнее недовольство ПК-геймеров по поводу первоочередных релизов на консолях и множество доказательств, указывающих на растущее значение ПК-рынка.
В интервью Bloomberg Зельник оправдал консольный подход, заявив, что сначала важно «обслужить основного потребителя». По его словам, Rockstar всегда начинает с консолей, потому что именно так лучше всего служить «ядру» потребителей. Он утверждал, что если основной потребитель не будет обслужен первым и наилучшим образом, то другие потребители могут быть не охвачены. Исторически, Rockstar всегда выпускала игры сначала на консолях.
Однако критики указывают на несколько несоответствий. Для маленькой команды разработчиков задержка портирования игры может быть понятна, но Grand Theft Auto — одна из крупнейших медиафраншиз в мире. GTA 5 продала более 200 миллионов копий, и даже спустя 13 лет и два поколения консолей после первоначального выпуска она по-прежнему занимает высокие позиции в чартах продаж. Разработка GTA 6 оценивается более чем в миллиард долларов. Мысль о том, что Rockstar может быть каким-либо образом ограничена ресурсами для разработки, выглядит нелепо.
Более того, в наши дни разработка кроссплатформенных игр стала проще, чем когда-либо. Как Xbox Series X/S, так и PlayStation 5 основаны на архитектуре AMD APU, которая во многом схожа с ПК. Большинство игровых движков и инструментов разработки, таких как Unreal 5 и Unity, являются кроссплатформенными и предназначены для быстрого развертывания на ПК, консолях и даже мобильных устройствах. Тот факт, что собственные игры Rockstar, такие как GTA 5 и Red Dead Redemption 2, выходят на ПК с лучшей графикой и дополнительными опциями, доказывает, что это возможно и не является чрезмерно сложным по сравнению с первоначальной разработкой этих игр с нуля.
Сами заявления Зельника, кажется, подрывают его аргумент об «основной аудитории». Он отметил, что когда он основал издательство в 2007 году, ПК мог составлять всего 5 процентов продаж такой игры, как NBA 2K. Теперь же эта доля составляет от 45 до 50 процентов, даже несмотря на то, что спортивные симуляторы, как правило, лучше продаются на консолях из-за удобства многопользовательской игры в гостиной.
Ни Take-Two, ни Rockstar не предоставили отчетов о продажах GTA 5 или Red Dead Redemption 2 с разбивкой по платформам, но последняя в настоящее время занимает 34-е место в еженедельном чарте продаж Steam, опережая даже хитовую Baldur’s Gate III (которая вышла 10 годами позже).
Так что же такое «основной потребитель» для Grand Theft Auto в 2026 году? Утечка данных Rockstar, появившаяся недавно, показывает, что PlayStation 5 занимает более половины всех бронирований (то есть внутриигровых покупок) в GTA Online, многопользовательском аналоге GTA 5. Игра по-прежнему генерирует около 9 миллионов долларов в неделю для Rockstar за счет микротранзакций и других доходов, при этом лишь около четверти миллиона приходится на ПК-игроков. Это, безусловно, подтверждает идею о том, что консоли приносят больше денег от внутриигровых транзакций.
Однако это не единственные данные, которые стоит учитывать. Согласно той же утечке, GTA 5 продала более 34 миллионов копий на ПК в период с июня 2021 года по март 2026 года, что составило около 46 процентов от общих продаж на всех платформах за этот период. Это немного усложняется тем фактом, что GTA 5 — очень старая игра, и к 2021 году большинство игроков на PlayStation и Xbox (уже на одно или два поколения опережающих первоначальный выпуск игры) уже имели хотя бы одну копию GTA 5, если хотели ее. Но кажется совершенно очевидным, что Rockstar продала бы абсолютно ошеломляющее количество копий ПК-геймерам, если бы GTA 6 была выпущена в тот же день, что и ее запланированный дебют на PlayStation и Xbox.
Широко распространено мнение, что Rockstar откладывает релизы на ПК на год или более, чтобы попытаться продать несколько копий или версий геймерам, у которых есть как консоль, так и ПК. Это «два укуса яблока», как описывает это Джейсон Шрайер из Bloomberg. ПК-геймеры долгое время таили обиду по этому поводу, но, похоже, у них нет проблем с покупкой игр Rockstar, когда они наконец выходят.
Если вы ПК-геймер, которого раздражает мысль о необходимости покупать PlayStation, чтобы вскоре играть в GTA 6, возможно, есть утешение: хотя игры Rockstar действительно добираются до ПК через год или более, они, как правило, выходят с уже исправленными первоначальными ошибками, а также с дополнительными функциями, такими как улучшенная графика и режим от первого лица, который GTA 5 получила при своем ПК-релизе в 2015 году. И если вы похожи на автора статьи, у вас есть дюжина или около того непройденных игр в вашей библиотеке Steam, чтобы скоротать время.
Похожие новости в рубрике «Программы для Windows»
Все материалы →
Обновление Microsoft Surface: Скучное, но с полезным экраном конфиденциальности
Microsoft недавно представила новые устройства Surface для корпоративных пользователей, включая три модели ноутбуков Surface (с экранами 13 и 15 дюймов) и новый планшет Surface Pro. Как и ожидалось, эти устройства оснащены мобильными процессорами Intel Core Ultra 3-й серии (Panther Lake). Анон

Солнечная Камера Безопасности Tapo MagCam 4K C465: Простая Установка и Историческая Выгода
Камера безопасности Tapo MagCam 4K C465, известная своими возможностями высокого разрешения и простотой установки, в настоящее время предлагается со значительной скидкой. Это снижает ее цену до исторического минимума. Имея опыт сложностей с традиционными системами видеонаблюдения, которые т

Устраняем слепые зоны брандмауэра Windows 11: Полная защита сети
Встроенная сетевая защита Windows похожа на входную дверь, запертую снаружи, но через которую любой жилец может вынести ценности без досмотра. По умолчанию Microsoft разрешает практически любой программе отправлять данные наружу без проверки, что известно как отсутствие исходящей фильтрации (e

Windows уже решила 'панику продуктивности' в работе с ИИ
В последнее время среди пользователей ИИ-инструментов распространился необычный тренд: они отказываются закрывать крышку ноутбука, даже передвигаясь с ним на встречи или по аэропорту. Причина кроется в опасении, что их ИИ-агенты, активно выполняющие задачи, будут отключены. Однако это беспокой

Asus ROG Strix Scope II 96 RX: Беспроводная оптическая игровая клавиатура с рекордной скидкой
Если вы задумывались об обновлении своей клавиатуры, модель Asus ROG Strix Scope II 96 RX заслуживает вашего внимания. Сейчас она доступна по рекордно низкой цене в $119.99, что на 33% ниже обычной стоимости в $179.99. Это отличная возможность приобрести полноразмерную беспроводную игровую клав

Скрытые суперспособности вашего ноутбука: 7 функций, которые действительно стоит использовать
Одним из незаметных, но весьма полезных инструментов для повышения продуктивности на вашем ноутбуке является скромное утилитарное приложение. Это программное обеспечение, которое производитель вашего ноутбука устанавливает для управления и настройки устройства. В лучшем случае, это увлека