Программы для Windows

Новые контроллеры Xbox: Elite 3 и облачный. Чего им критически не хватает?

18 мая 2026 г.Василий Гречкин4 мин

По слухам, Microsoft готовит к выпуску два новых официальных контроллера Xbox. Документы регуляторных органов раскрыли информацию о компактном мобильном контроллере, работающем по Wi-Fi, а также о обновленной версии популярного премиального контроллера Xbox Elite. Сами по себе они интересны, но, полагаю, я не одинок в мнении, что им обоим не хватает одной важной вещи, чтобы я всерьез задумался о покупке.

Обе модели контроллеров были обнаружены в базе данных Anatel, бразильского аналога Федеральной комиссии по связи США, где они проходили беспроводную сертификацию. Обычно это происходит перед выпуском продукта на рынок, хотя сертификация не всегда гарантирует его появление в продаже.

Xbox Elite Controller 3: Обновления и ожидания

Xbox Elite Controller 3 является более привлекательным вариантом для большинства ПК-геймеров. Он выглядит очень знакомо, с немного обновленной раскладкой, включающей крестовину в форме тарелки (крестовина Elite является сменной) и два новых колесика прокрутки снизу. Предполагается, что они предназначены для регулировки громкости игры и гарнитуры, хотя некоторые считают, что они могут использоваться для управления в авиасимуляторах. Самое большое изменение, помимо, по-видимому, удаленного светодиодного индикатора профиля на передней панели, заключается в использовании сменного перезаряжаемого аккумулятора вместо полупостоянного. Это может быть большим плюсом для геймеров, любящих долгие игровые сессии.

Контроллер для облачного стриминга

Второй контроллер открывает новые горизонты для Microsoft: это компактный дизайн, похожий на многие сторонние «мобильные» контроллеры (по размеру он напоминает модели SN30 от 8BitDo). Хотя он имеет ту же раскладку кнопок, что и стандартный геймпад Xbox, он определенно лучше поместится в сумке или (большом) кармане. Согласно документации, он поддерживает соединения Bluetooth и Wi-Fi через беспроводной чип Realtek. В сочетании с тем, что выглядит как значки «локальный» и «облачный» в верхней части контроллера, предполагается, что этот контроллер предназначен для прямого подключения к Wi-Fi для игры с низкой задержкой при потоковой передаче игр через Xbox Game Pass. По своей функции он был бы очень похож на контроллер Wi-Fi от Google для ныне несуществующего потокового сервиса Stadia. (Кстати, держатель для телефона стал бы естественным дополнением к такому дизайну!)

Вероятно, Elite 3 также включает аналогичную функциональность, поскольку он также проходит тестирование на подключение по Wi-Fi. Аналогичные значки показаны в руководстве Elite 3, где подробно описана функция «Облачный режим». Игроки могут переключаться между режимами подключения с помощью кнопки сопряжения, как и в нынешних контроллерах Xbox, которые могут переключаться между Bluetooth и прямым подключением 2,4 ГГц.

Проблема дрейфа стиков: пора покончить с ней

Все это интересно с процедурной точки зрения. Но как давний поклонник дизайна Elite, у меня есть только один настоящий пункт в списке пожеланий: стики, которые не ломаются. Дрейф стиков, при котором аналоговые стики «застревают» в нецентральном положении и, таким образом, отправляют команды движения, даже когда игрок не двигается, был проблемой на протяжении десятилетий. Каждый контроллер до 2010-х годов в той или иной степени подвержен этому, но проблема стала печально известна на оригинальной Nintendo Switch — поэтому решение не включать технологию, устойчивую к дрейфу, в Switch 2 стало большим разочарованием в целом хорошо принятом дизайне.

Дрейф стиков более или менее «решен» уже много лет. Если контроллер использует стики с бесконтактным магнитным датчиком — либо на эффекте Холла, либо с более новой, продвинутой технологией TMR — они избегают износа компонентов, который в конечном итоге вызывает дрейф стиков. Стики на эффекте Холла стали настолько популярны, что часто используются в модификациях для пользователей Steam Deck, среди прочих. Очень дорогой дизайн Xbox Elite 2 не использует эту технологию, что является одним из его немногих недостатков (хотя, в защиту Microsoft, контроллер Elite 2 был выпущен в 2019 году, до того как эти функции стали общепринятыми).

Теперь, когда стики на эффекте Холла или TMR можно найти в большинстве новых сторонних контроллеров — даже таких дешевых, как за 30 долларов — нет абсолютно никаких причин исключать их из любого нового дизайна контроллера. Это вдвойне справедливо для Elite 3. Мы не знаем, оснащены ли эти новые дизайны стиками на эффекте Холла или TMR… потому что правительственного регулятора беспроводной связи это не волнует. Достаточно справедливо!

Пока нет информации о том, когда эти дизайны появятся на рынке и по какой цене. Беспроводной Elite 2 стоит от 150 до 200 долларов в зависимости от комплектации, в то время как стандартный беспроводной контроллер Xbox с Bluetooth стоит около 60 долларов у большинства продавцов. Для сравнения, новый контроллер Steam с двумя тачпадами, стиками и триггерами на эффекте Холла считается немного дорогим по цене в 100 долларов.